• U-S00 Démarrer avec UML 2.5.1
  • U-S01 Du besoin au code
  • U-S02 Cas d’utilisation
  • U-S03 Diagramme d’activités
  • U-S04 Classes : l’essentiel
  • U-S05 Classes : approfondir
  • U-S06 Séquence et communication
  • U-S07 Machines à états
  • U-S08 Architecture
  • U-S09 Du modèle au code et retour
  • U-S10 Projet : de l’UML au code
Support de cours 12 fichiers
Support de TD 6 fichiers

Volume horaire

CM 18h
TP 12h
Total 30h

Prérequis

  • Programmation orientée objet en Java (INFO102, niveau 1)

Logiciels & matériels utilisés

OpenJDK 25 PlantUML 1.2026.9 IntelliJ IDEA

Ressources complémentaires

Vidéos de cours et projets académiques liés à cette thématique.

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